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Arduino

Arduino Entwicklerboard Arduino Uno R3 DIP Edition

Arduino Uno Platine, Dual In-Line Package
CHF 27.95
(UVP inkl.8.1% MwSt.)
  • Prozessorfamilie: ATmega
  • Entwicklerboard Serie: Arduino Uno kompatibel
  • Anzahl Prozessorkerne: 1
  • Integrierte Grafik: Nein
  • Schnittstellen: GPIO, USB 2.0
Artikelnummer
495245
Herst.-Nr.
A000066
HerstellerseiteArduino
HerstellerlinkArduino
Herstellergarantie24 Monate
Verkauf seit03.11.2016
EAN
7630049200050
Lagerbestand
+2
Beschreibung

Arduino Entwicklerboard Arduino Uno R3 DIP Edition

Arduino Uno Platine, Dual In-Line Package

  • ATmega328 Mikrocontroller, Taktrate: 16 MHz
  • Flash Speicher: 32 KB (davon 0,5 KB für den Bootloader)
  • Betriebsspannung : 5 V, Empfohlene Eingangsspannung: 7-12 V
  • Schnittstellen: GPIO, USB 2.0
  • Leichter austauschbarer Mikrocontroller im DIP-Gehäuse

Das Arduino Uno ist der wohl bekannteste und geläufigste Arduino. Das auf dem ATmega328 basierende Board bietet Ihnen alles, was Sie zum Programmieren von Mikrocontrollern benötigen. Verbinden Sie einfach Computer und Board über ein USB-Kabel oder verwenden Sie ein externes Netzteil oder Batterie und schon kann es losgehen.

Revision 3

In der Revision 3 löst ein ATmega16u2 den ATmega8u2 aus der vorrangegangenen Version als USB-to-Serial Konverter ab. Der ATmega328 Controller verfügt über 14 digitale Ein- und Ausgänge (von denen 6 im PWM-Modus genutzt werden können), 6 analoge Eingänge, einen 16 MHz Quarz, eine USB-Buchse (Typ B), einen Netzteil-Anschluss, einen ICSP-Stecker und einen Reset-Button.

Dual In-Line

Bei dieser Version des Arduino Uno handelt es sich um die DIP (auch DIL für Dual In-Line oder Dual In-Line Package) Version. Diese unterscheidet sich von der SMD-Variante durch einen grösseren und leichter austauschbaren Mikrocontroller im DIP-Gehäuse. Dadurch ist es wesentlich einfacher einen kaputten Controller auszutauschen oder einen programmierten Mikrocontroller unabhängig vom Arduino-Board in einer eigenen Schaltung einzusetzen.

Arduino

Arduino ist eine Open-Source Physical-Computing-Plattform, die auf einfach zu bedienender Hard- und Software basiert. Ziel dieser Plattform ist es, Künstlern, Designern, Bastlern und anderen Interessierten die Erstellung interaktiver Objekte zu ermöglichen. Dabei werden Sensoren und Mikrocontroller verwendet, um analoge Eingaben den Software-Anwendungen verfügbar zu machen und/oder elektromechanische Geräte, wie Motoren, Servos, Leuchtdioden oder andere Hardware steuern.

Spezifikationen
Zubehör2
Montageteile Entwicklerboards1
Audio Module Entwicklerboards1